Substance 3D Modeler 是
Adobe 公司推出的
SDF 体积型数字黏土雕刻软件,仅支持
Windows 平台,前身源自 VR 雕刻工具 Medium,属于 Adobe Substance 3D 套件核心成员,支持
桌面端与 VR 沉浸式创作无缝切换。软件以符号距离场(SDF)为底层核心,区别于传统多边形建模,创作者可像揉捏真实黏土一样自由增料、削切塑形,无需提前顾虑拓扑、面数约束。
- 混合创作模式:桌面支持数位板、键鼠操作;兼容 Meta Quest、Valve Index 等主流 VR 头显,可在虚拟空间徒手雕刻,同工程文件自由切换两种工作模式;
- 有机 + 硬表面一体雕刻:内置黏土、刮削、平滑、布尔运算工具,既能塑造角色、生物等有机形体,也可制作道具、机械硬表面模型;配备对称、阵列复制工具,高效制作重复结构;
- 自动化网格处理:软件自动完成网格重建、UV 展开、减面优化,大幅减少拓扑重构、UV 拆分等重复性技术工作;支持无损迭代创作;
- 完整资产导出链路:可输出高精度高模,也能自动简化为实时引擎适配低模,支持 FBX、GLB 等通用格式,一键流转至 Substance 3D Painter、Stager 开展材质绘制与渲染;
- 生态互通:与 Substance 整套工具、Blender、Maya、Unity、Unreal 引擎无缝对接,适配游戏资产、数字文创、产品可视化管线;
- 实时预览:内置光线追踪预览,雕刻阶段即可直观观察形体光影效果。
广泛应用游戏道具、角色原型、数字雕塑、文创手办原型、虚拟场景资产、工业产品概念造型设计
更多详情及安装教程请访问:Substance 3D Modeler